SculptGL est une application Web de sculpture numérique, avec des sources disponibles sur github.
Ce logiciel est GRATUIT et accessible en LIGNE.
Si vous souhaitez télécharger une version autonome, vous pouvez la télécharger ici (identique à la version Web).
Vous pouvez trouver un ensemble de tutoriels sur ces chaînes youtube.
Également disponible sur la boutique en ligne Chrome.
Caractéristiques principales
- Outils de sculpture
- Outils standard: brosse, gonfler, lisser, tourner, faire glisser, etc.
- Peinture PBR Vertex (couleur, rugosité, métal)
- Prise en charge de la texture alpha pour chaque outil
- Sculpture multirésolution
- Subdivision Quad-tri (catmull-clark / boucle)
- Réversion (calculez l’opposé de la sous-vision si possible)
- La navigation à partir d’une subdivision de niveau poly faible / élevé conservera les changements de sculpture
- conserver les UV (à la fois la réversion et la subdivision)
- Remaillage de Voxel
- Utilise l’algorithme de maillage SurfaceNets (produit un maillage quadruple uniquement)
- Remaillage uniforme (les quads auront la même taille)
- ….
Evaluations
Actuellement, il n’y a pas d’évaluations de prévu sur ce cours.
Paramètres du cours
- Lectures 1
- Questionnaires 0
- Durée 33 heures
- Niveau Tous niveaux
- Etudiants 3
- Certificat Non
- Evaluations Oui